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输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害DNF忍者技能加点之螺旋苦无【大苦无】:DNF忍者技能加点之位置交换【忍法:移形换位】:CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。最新dnf私服,192任务系统都出过多少次bug了,17号一更新又来然后,选定怪物为可爱的9600,那么开始测试1、首先测试是否增加球的伤害倍和强压的伤害倍这是没有装备元素战棍和虫链的无破招的1级冰球的伤害为1735这是有元素战棍无虫链的无破招的数据为=2082约等于2081,所以确实为增加炫纹的伤害20%且为黄字增加这是没有元素战棍和虫链的无破招11级强压的2颗冰球的伤害为3442/2,即为1721至于这个数据,这个因为失误原因,忘记把虫链去掉了,也没去掉左槽,这是1级冰球的无破招12级强压伤害为2442那么来算下数据(/)[(702+28+250)/250]/[(702+250)/250]=2438,符合数据所以元素战棍也有增加强压的攻击为20%,且为黄字增加,至于为什么强压伤害还没有球高,肯定是可爱的9600冰抗超低,我也有10的属强。地下城与勇士sf发布网
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