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翻一次牌差不多有3W的金币。地下城与勇士变态版极限装备:还是55CC板胸+1,15紫十字架+1,时装+2总共是LV5,当然其实这个堆的意义有多大,多带个十字架好像挺麻烦。地下城与勇士sf无影剑直接附加30的伤害,直接白字加成,是你这12的白字另带着25的攻击力所能爆的?无非是少,贵,才会有人吹,跟无影比起来渣渣不解释。
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个人感觉PK的时候随便带什么拳套都无所谓,冰拳也好海妖也好,都没什么明显的感觉完全比不上高强落日的优势,龙璇破军或许会更有感觉,不过能拿到龙旋的人,或许还没多其中血魂才几百万,海妖3000W以上,如果单为练级或者用PK点混图的话,+10血魂比+10海妖,+11-12冰拳,更实用吧?梦幻dnfsfBuff类的环绕,燃烧,一觉二觉被动都是必满,剩余的点请加自己喜欢的技能,不过建议尽量选择低Hit的技能以减少黑手的耗蓝首先,黑手的扣MP还是有内置CD的,大概为的CD,所以即使你一下子打几百hit,也不会耗蓝的那么恐怖一直纠结噬伤类武器伤害的算法问题,今日有机会测试一番为了测试的准确性,先引入如下数据,以便得到所有影响伤害参数的数值场地:PKC对象:冰之塔卡库沓团员(魔法师)力量466面板攻击231第一下平砍20次伤害为:178175175177167180167180168180177177173180179168168170174169平均力量699面板攻击231第一下平砍20次伤害为:220221223221213217224210225224213224213220213217219225217220平均力量699面板攻击2148第一下平砍20次伤害为:10049929969959911005996996100710031005999999100710099979959961005991平均、当力量相同时(699)面板攻击相差2148-231=1917实际攻击相差=,那么就是说其他伤害性参数不变的情况下提高1917面板攻击提高了点伤害,也就是说目标的物理防御力为1-(/1917)=%2、当面板攻击相同时(231)力量相差699-466-233实际攻击相差=,233/=就是说每力量提升1点无视防御的伤害3、计算目标的体力减伤,当目标0体力时,面板攻击2148力量699时伤害为2148(%)+699/=+=而实际伤害为得知目标体力减伤为=引入攻击计算公式面板攻击(1+力量)(%)-+力量附加的无视防御的伤害=实际伤害可验证理论数值和实际数值误差在%以内。求大佬做一个把心悦光环的龙去掉只留底下光晕的补丁dnfsf开服表你就会发现装备全被修了。所以在这里我推荐大家买一个首饰,绝对比买药强!大家注意看属性:中毒抗性+10,中毒时间-50%这个手镯的中毒抗毒不算高,但中毒时间-50%,本人做过测试,刷图时如果中毒,就立马换上这个手镯的话,中毒异常可以快速的消去,而相反我换上“帕利丝的夜袭护腕”(这个手镯的中毒抗性+18),却没有这样的效果,所以我觉得相比买药吃药,更经济实惠,在我所在的大区,苍莽手镯也就5W而已。